왜 필요한가
휴대전화로 즐기는 숫자 퍼즐을 만든다고 가정해 봅시다. 플레이어는 보드를 보고 숫자를 고르며 진행 상태를 확인해야 합니다.
숫자 퍼즐은 광고가 옆에 보이더라도 보드와 조작부를 가리지 않아야 합니다.
어떻게 해결하는가
가상 숫자 퍼즐 앱은 보드 아래에 광고라고 표시된 하단 배너를 두고 게임 조작부와 분리합니다. 정적 도식은 플레이 영역을 덮지 않고 보존합니다. 실제 광고 요청이나 보상은 없습니다. 광고 크기·게재율·수익·네트워크 비용은 이 예제에서 다루지 않습니다.
숫자 퍼즐 앱 · 가상 예시
배너 광고
숫자 퍼즐 앱
레벨 1 · 플레이 영역
게임 조작 영역
보드가 계속 보이고 광고와 조작부가 분리됩니다. 정적 도식이며 실제 광고·보상·수익 예측은 없습니다.
독자는 무료로 플레이하고 광고주가 하단 광고 지면의 비용을 부담하는 구조입니다. 예제에는 광고망·단가·보상이 없습니다. 발행자는 광고 계약에 따른 배치와 제품 경험을 책임집니다.
무엇이라 부르는가
배너 광고는 앱 본문이 보이는 동안 한정된 영역을 차지합니다. 형식은 배치를 뜻하며 수익 수준이나 타기팅 방식을 보장하지 않습니다.
조작부와 명확히 구분하고 전면 광고의 흐름 중단과 비교하세요.
이 선택에 관한 이야기
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