왜 필요한가
광고를 보여주고 싶지만 플레이 도중 끼어들면 흐름이 깨집니다. 한 작업이 끝나는 전환 시점을 구분할 필요가 있습니다.
어떻게 해결하는가
가상 퍼즐 앱의 순서는 레벨 완료, 표시된 전면 광고, 다음 레벨입니다. 정적 도식의 닫기 동작은 설명 문구이며 실제 광고 버튼이 아닙니다. 광고를 요청하거나 보상을 약속하지 않습니다. 노출 시점의 세부 조건·수익·네트워크 비용은 생략했습니다.
가상 예시
전면 광고
퍼즐 앱
- 1 · 레벨 완료
- 2 · 전면 광고
광고 닫기 → 계속
- 3 · 다음 레벨
순서 도식입니다. 닫기는 설명 문구이며 조작 버튼이 아닙니다. 실제 광고·보상은 없고 노출 시점·수익은 생략했습니다.
무엇이라 부르는가
전면 광고는 레벨 완료처럼 자연스러운 구간에서 앱을 덮습니다. 콘텐츠 옆의 배너와 달리 화면 흐름을 중단합니다.
흐름 중단 비용을 고려하고 선택적으로 참여하는 보상형 광고와 구분하세요.
이 선택에 관한 이야기
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