スタイル

視覚的な密度・奥行き・質感・強調を比較し、内容と操作に合う見た目を決めます。

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概念特徴利点制約適する状況組み合わせ条件
ブルータリズム露出した構造と粗い文字表現実用案内の直接的な階層粗さが快適さを下げる場合がある装飾より情報優先度が重要な場面一覧と明確な文字階層
フラットデザイン単純な形と明確な状態診療項目と時間の明快な選択境界を消すと操作手掛かりが弱まる日常取引で装飾を抑える場面グリッド・ラベル・見えるフォーカス
グラスモーフィズム半透明と背景のぼかしで周囲の文脈を保ちます。半透明パネルが背景の文脈を保ちます。背景ごとにコントラストが変わるため、不透明表示も用意します。背景の文脈が重要な画面に向きます。単純なグリッドと不透明な代替表示を組み合わせます。
Liquid Glass半透明の浮いた操作面内容を視覚的な主役に保つネイティブの光学動作は再現しない写真上で内容を中心にした案内不透明な代替と安定した文字背景
Material 3 Expressive表現的な形・大きさ・動き主な操作を強調強調が密な情報と競合する場合がある目立ち親しみやすい参加操作明確な状態と動作低減対応
ミニマリズム意図的な削減と余白必須項目を見渡しやすい必須を隠すと作業が難しくなる少数の優先項目と任意の詳細一列と段階的な開示
ネオブルータリズム太い輪郭・硬い影・色活発な行事の枠を区別強い対比が視覚的雑音になる場合がある明示した操作と活気ある個性絞り込み・格子・明確な選択印
ニューモーフィズム対の影による浮き・くぼみ少数操作への触覚的な焦点低対比の境界には補強が必要状態が明確な落ち着いた操作盤文字ラベル・境界・見えるフォーカス
レトロデジタル初期デジタルの窓・画素モチーフ分かりやすいゲームセンター時代の個性懐かしさで操作を隠さない自然素材よりデジタルの懐かしさを重視読める書体と利用しやすい窓動作
スキューモーフィズム見慣れた実物の参照手帳の比喩でレシピ構造を説明模倣で操作を制限しない抽象面より見慣れた物の役割実テキストと直接の人数操作
触感的コラージュ重ねた切抜き・紙・混合素材思い出の種類ごとの性格を保つ重なりが順序と可読性を損なう場合がある一つの物より集めたボードの表現DOM順序と明示した移動ボタン