왜 필요한가

입체 장식이 일상적인 작업과 시선을 경쟁합니다. 시각적 층을 줄이면서도 구획과 조작 요소는 분명하게 보여주고 싶습니다.

어떻게 해결하는가

작업 3개와 메모 2개가 있는 작업실에서 하나를 완료하면 진행률이 1 / 3, 33%가 됩니다. 작업 필터와 메모 펼치기를 써보고 초기화로 처음 상태와 비교합니다. 깊이 장식 없이 단색 영역으로 역할을 나눕니다.

같은 프로젝트 작업실로 스타일 비교
프로젝트 / 오늘 · 01

공간 만들기

다음 아이디어를 위한 작은 공간.

자료를 모으고 방향을 그린 뒤 문구를 다듬습니다. 세 가지 작은 작업으로 생각이 담긴 작업실을 만듭니다.

작업

시작할 준비가 되었습니다.

본문 안의 가상 데모입니다. 초기화·새로고침으로 처음 상태로 돌아갑니다.

무엇이라 부르는가

플랫 디자인 — 단색 면과 명확한 라벨로 깊이 묘사 없이 위계를 만듭니다.

깊이 단서가 없으므로 테두리와 라벨로 조작을 알아보기 쉽게 만드세요.

NN/g