왜 필요한가
조작 요소가 같은 표면에서 솟거나 눌린 느낌을 주고 싶습니다. 색만 바꾸는 표현으로는 원하는 재질감이 부족합니다.
어떻게 해결하는가
작업 3개와 메모 2개가 있는 작업실에서 하나를 완료하면 진행률이 1 / 3, 33%가 됩니다. 작업 필터와 메모 펼치기를 써보고 초기화로 처음 상태와 비교합니다. 체크한 행은 안으로 눌리며 그림자가 없어도 체크·취소선이 남습니다.
프로젝트 / 오늘 · 01
공간 만들기
다음 아이디어를 위한 작은 공간.
자료를 모으고 방향을 그린 뒤 문구를 다듬습니다. 세 가지 작은 작업으로 생각이 담긴 작업실을 만듭니다.
작업
- 01
- 02
- 03
해당 상태의 작업이 없습니다.
본문 안의 가상 데모입니다. 초기화·새로고침으로 처음 상태로 돌아갑니다.
무엇이라 부르는가
뉴모피즘 — 같은 계열 표면에 좌상단 밝은 음영·우하단 어두운 음영을 쓰며 평상시 테두리는 없습니다.
그림자 없이도 체크·취소선·완료 수가 남아야 합니다. 포커스와 강제 색상 식별선은 유지합니다.
이 선택에 관한 이야기
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