コンテンツサイト・対話的なWeb画面・ゲームの道具を比較し、開発の土台を決めます。
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9 記事
記事中心のHTMLに必要な対話型アイランドを加えます。
ファイル中心の公開にGoテンプレートで生成します。
Rubyのレイアウト処理でMarkdownを公開します。
コンポーネントと状態でUIを作ります。JavaScriptによる表現と明示的な状態管理を求めるチームに向きます。
簡潔な反応的記述を重視し、宣言的部品をコンパイルします。
テンプレート中心の記述で反応状態と表示を結びます。
オープンソースのエンジンでシーン中心のゲームを作ります。
再利用するGameObjectと部品で複数機種向けゲームを構成します。
ワールド中心の開発にActor・Blueprint・C++を組み合わせます。